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Riconoscere la Ludopatia

  • Manuale Statistico Diagnotico
  • 23 apr 2015
  • Tempo di lettura: 2 min

Quando un soggetto può dirsi affetto da Ludopatia

(estratto dal Manuale Statistico Diagnostico - DSMIV)

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Il soggetto affetto da ludopatia, quando il bisogno di giocare è incontrollabile, presenta almeno 5 delle situazioni elencate di seguito. Il soggetto:

- è eccessivamente assorbito dal gioco d’azzardo (rivive di continuo esperienze trascorse di gioco, valuta o pianifica future imprese di gioco ed escogita i modi per ottenere il denaro che gli occorre per giocare).

- Avverte la necessità di puntare somme di denaro sempre maggiori per raggiungere lo stato di eccitazione desiderato.

- Ha più volte tentato, senza successo, di ridurre, controllare o interrompere il gioco d’azzardo.

- Mostra irrequietezza o irritabilità quando tenta di ridurre o interrompere il gioco d’azzardo.

- Gioca d’azzardo per sfuggire a propri problemi oppure per ridurre il senso di colpa o di impotenza, l’ansia o la depressione.

- Dopo aver perso denaro, spesso torna un altro giorno per giocare di nuovo con l’intento di rifarsi delle

perdite subite.

- Mente ai propri familiari, al terapeuta o ad altre persone al fine di nascondere l’entità del proprio

coinvolgimento nel gioco d’azzardo.

- Arriva a commettere azioni illegali come falsificazione, frode, furto o appropriazione indebita allo scopo di

finanziare le proprie giocate.

- Mette a repentaglio (oppure ha perso) una relazione significativa, il lavoro oppure altri tipi di opportunità

(studio o carriera) a causa del gioco d’azzardo.

- Fa affidamento sulle altre persone per ottenere le cifre di denaro necessarie a sanare o perlomeno ridurre

una situazione economica disperata causata dal gioco."

Principali errori cognitivo-comportamentali registrati nei soggetti con gioco d’azzardo patologico.

1 Illusione di poter esercitare un controllo sul caso (es: lancio dei dadi)

2 Percezione di poter influenzare il risultato di un evento del tutto casuale

3 Interpretazioni di segnali e sensazioni corporee come «vincita imminente»

4 Autoconvincimento distorto di avere grandi abilità di gioco grazie all’esperienza (es: il «migliore» giocatore con le slot machine)

5 Superstizione (usare amuleti o vestiario «porta fortuna»)

6 Poter controllare la fortuna

7 Credere in «segnali» ambientali che predicono la fortuna

8 Credere che una serie di perdite avvicini la vincita

9 Ricordare la vincita e dimenticare le perdite (memoria selettiva)

10 Errori del calcolo delle probabilità (credenze errate sulla casualità)

 
 
 

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